Doremiwonder

いらっしゃいませ。

【勝手に72時間プロジェクト】早寝早起きが出来た理由を応用できれば、他の分野も成功率が上がるかもねんw( ・∇・)<逆に早寝早寝起きが出来なかった理由を詰めれば、他のできない成分の共通点も見つかったりするw【三日目・早寝早起き・短文】

こんにちは。

 

 

今日の迷言(?)は、「動かないと良い事も、悪い事も、何も始まらないよ!」という謎の真理説、それはそれとして毎度ながら早寝早起きが日常な方、マイペースに(´~`)モグモグな方、早寝早起きもこれからも頑張る!な方など、早寝早起きを三日間「お疲れさまでした&ありがとうございました!」と一言を添えていく(ココテン)な方のADOです。

ここでは早寝早起き運動自体は終了しますが、これからも早寝早起きを継続してもいいんじゃよ(*´ω`*)<お好みでどうぞ!

中の人は、積読消化の旅に出かけますが、次回は何か適当になるかもですw\いつもの枠の可能性高し!/

 

 

自身にとって学びのある反面教師よりも良いロールモデルの方が希少なので、見つけたらメモ魔になるのはある意味良い選択肢な気がする今日この頃ですw(∩´∀`)∩<学びのある反面教師がよく見つかる場合は、成長の証かもねw(学びのない反面教師が多いケースが増えた時は、次のステップを目指す目安らしいけど個人差高めw…それでは、ごゆるりと(・ω・)っ旦

最後までご覧いただきありがとうございました。

【勝手に72時間プロジェクト】めっちゃ良い!じゃなく、全然あか〜ん!でもなく、気づいたら出来てたくらいの早寝早起きがちょうど良いはず。【二日目・早寝早起き・短文】

こんにちは。

 

 

おうどんで例えるなら、めっちゃ美味しいわけじゃないけど気づいたら完食してたくらいのニュアンスを表現してみる方のADOです。

早寝早起き自体が必ずしも良いことでも悪いことでもないし、すぐに結果が出るものでもないので、焦らず急がずまったりとなんか出来てるという段階まで続けられたらいいな的な感じですw

本格的にやるなら、平均で約21日間続けるとわかりやすいらしいよっと!(あべこべEND

 

 

中の人基準では早寝早起きの判定はガバガバなので、質微妙、手抜きOKOK!だけど、途中で投げ出さないことを大事にしておきたいと感じる今日この頃です。( ・∇・)<三日坊主ならぬ一日坊主でもわしゃGJ!を送っちゃうよw…それでは、ごゆるりと(・ω・)っ旦

最後までご覧いただきありがとうございました。

【勝手に72時間プロジェクト】早寝早起きを音楽でコーディネートするなら、早寝で一旦落ち着いて、早起きでまた上がっていく気がする(`・ω・´)<それっぽいテンポで!【一日目・早寝早起き・短文】

こんにちは。

 

 

最近「ハマった!」という感覚がないので若干お散歩中気味な方のADOです。

タイトル的には、早寝パートで力を溜めて早起きパートで強めのキックを入れたらいい感じの音ゲーにありそうな曲をイメージしてしまう不思議w

大体の寝る時は、自然音に溶け込む( ˘ω˘)スヤァで、目覚める時は目覚まし時計がお友達なケースがあるあるな気がするw(実践的END!

 

 

個人的に、早寝早起きが淡々とできる時は限りなくイメージ的に音無なケースが多しw( ・∇・)<皆様の早寝早起きのイメージBGMがちょっと気になるw…それでは、ごゆるりと(・ω・)っ旦

最後までご覧いただきありがとうございました。

【SAOIF】勝率を上げるためにおさえておきたいポイント_φ(・_・【スカルリーパー級からはフリーダム!】

こんにちは。

 

 

リーパー級到達&100回ミッション埋め埋めを完走してきた方のADOです。

サブタイトルにも書いていますが、スカルリーパー級到達後は回数埋めと割り切れるので、即( ˘ω˘)スヤァ装備からガチ装備までお好みでどうぞコースになりますw

スタートラインが、「3分間生き残れること。」なので某カップラーメンの仕込みもできないこともなかったりするw( ・∇・)<お食事モードの時は、一旦休止してモグモグタイム!に集中した方が気持ち的に安心ですw

 

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【予告編・短文】便宜上や実質といった言葉でもスルーできない時の早寝早起きの時はちょっぴり遅れる時もある、いつもの枠行ってみよう!(`・ω・´)<早寝早起きの予告ですよっと!【勝手に72時間プロジェクト】

こんにちは。

 

 

ゲームのアプデ次第では、たまに睡眠時間の調整が入る方のADOです。

早寝早起きのまったり要素は、安心して( ˘ω˘)スヤァできてるならヨシw( ・∇・)<早寝早起き時のコンディションもまったりポイント説、あると思います!

実質テンプレになってるけど、人によってライフサイクル的な意味での早寝早起きの基準も違うと予想されるので、自分の中でOK!なら大丈夫というガバガバ仕様ですが行ってみますかね!\撤退/



 

\あっ、眠気来てる!/って時が来る前に( ˘ω˘)スヤァの準備が済ませてあるとより快適な気がする今日この頃です(・ω・)<長い目で見て、早寝早起きした方がよかったケースなら大体OKでーす!…それでは、ごゆるりと(・ω・)っ旦

最後までご覧いただきありがとうございました。

【SAOIF】今期のSJの弱点は「打・水」、状態異常耐性は「睡眠、凍傷」であります。【第17回SJ・タイトルで本編を実質完!】

こんにちは。

 

 

待機時間の積読が捗るっている方のADOです。

現在は、回数目的でぼちぼち周回予定のため遭遇した際はお手柔らかにお願いしますm(_ _)m

これからSJに挑む方や、周回予定の方の参考になれば幸いです。

 

 

回数埋めながらワイワイするなら前半プレイがオススメな気がする今日この頃です。…それでは、リンクスタート!

最後までご覧いただきありがとうございました。

【SAOIF・短文】今日のアプデでキャラクターのレベル上限が290から300にアップするらしい∑(゚Д゚)【将来的に実装される装備のレベル制限の布石か!】

こんにちは。

 

 

現段階では、Lv290(カンスト)済みだけど中はハリボテ状態な気がしなくもない方のADOです。

個人的には必要な経験値がどれくらいかが気になりますが、今後実装されるであろう新規ストーリーでグッと経験値が稼げると予想しているのでそのうちLv300になれたらいいなくらいの気持ちですw

こぼれ話としては、集めたわりには経験値系のインゴットを使った回数はいまだに「0」だったりする。(謎つぶやきEND

 

 

レベルも「200→300」の世界線へ、これもまた時代の流れかと謎に呟きたくなる今日この頃です。…それでは、リンクスタート!

最後までご覧いただきありがとうございました。