こんにちは。
「モンスト」で手荷物検査で( ˘ω˘)スヤァコースに入ったのをきっかけに他のゲームの手荷物検査要求値が気になって調べてみた方のADOです。
中の人の体感なので、個人差率高いと予想されるので暫定版になりますw
ゲーム次第では速攻で専用特攻持ちキャラやインフレで楽々クリアできるようになるケースもあるので、あしからずやw
お品書き
前書き
中の人が実際にプレイしているゲームアプリの高難易度コンテンツの手荷物検査の許容範囲をタプタプしていく予定です。
実質こちらでお取り扱い分のタグ&プレイしているゲームについて書いていきます。
目標的には、高難易度もリセットがあるなら\周回だぞ!/になるので楽になるのは助かるマンw(・ω・)<最適編成で挑めるなら特に気にする必要性はないので、この先はお好みで(セルフサービスダゾー!
ぷよクエ
キャラパワーが上がっても、想定より敵キャラクターのインフレは起こっていないのでわりと手荷物検査は緩め。
ギルイベもRTAまで追求しなければ汎用パでOK!、運ゲーの試行回数ありなら数年前の編成も通用するので戦略の幅が広いのは非常にグー!
昔は妥協が一切許されない時もあったが、今はそこまででもない印象ですね(・ω・)<追求の世界戦なのじゃ…w
原神(-Genshin-)
休止とは書いたけど一応、一気にインフレが起こり遺物厳選が前提に、全く同じ編成でも遺物の厳選具合や餅武器か否かでクリアできない難易度も登場して妥協が許されない世界戦へ。
星4キャラクターは今も現役だけど、高難易度では特定のキャラクターしか活躍できないです(゚д゚)!
昔と違って高難易度は特定のキャラクターがいないと著しく難易度が上がるので手荷物検査は結構厳しめです(・ω・)<星4ALL編成で最高難易度コンテンツがクリアできる時代が懐かしいのぅw
崩壊:スターレイル
インフレスピードが元々速く、昔の編成が使えなくもないのが優しいが装備厳選は必須級に。
昔の一部限定キャラクターはすり抜けゲット出来る仕様にも変わったので、過去の限定キャラクターの完凸は長い目で見ると無課金でも可能になったかも(?)
鉄板編成がすでにオンパロス率が高いけど、特定のキャラクター以外許されないというシチュエーションは今のところなかったけれど今後のインフレ率も加味して手荷物検査としてやや高いかなw
モンスト
現状だと「破界の星墓」が基準になるので手荷物検査の基準はめっちゃ高いです(挑戦権もない的な意味で
おそらく実質無課金編成にしたスーパープレイの動画が探せば見つかりそうな気がしますが、「高クオリティなPS前提、完璧なルート取り、運ゲー有」などとルートの取り方以外は参考になりにくいので悩ましい所w
手荷物検査的な意味では現在一番ぶっちぎりで高いですw(∩´∀`)∩<尚、将来的に特攻キャラクターが出るとちょっと挑戦する敷居がやさしくなると予想されますw
ブルアカ
エンジョイ勢ならゆるゆる、プラチナトロフィーまでこだわるなら手荷物検査めちゃ高ですw
中の人がゆるゆるプレイなのでそこまで気にしてなかったですが、ルナティッククリアまで追求したらゴリゴリの手荷物検査入りますやんw
ということでガチ勢だけ手荷物検査が超高いです(まる
SAOIF
打属性以外は、マザロザ系があればだいたい解決できる的な意味では手荷物検査が昔よりは優しくなったかもと!(∩´∀`)∩<「打刻」の種類も増えましたしw
尚、恒常高難易度の周回筆頭の「23層・打水・ゲイルインテグラルシリーズ」や「44層・打風・レクスインテグラルシリーズ」となると急に手荷物検査率上がります(震え声
とうことでこちらは打属性弱点に限り手荷物検査が非常に高いので局所的な手荷物検査になるかな(珍
グラブル
ログイン勢なので分からん!
終わり
ということで、再調査した結果個人的には「モンスト」が現在手荷物検査の敷居が1番高いことになりました(震え声
実質恒常系高難易度コンテンツを基準にしたので、イベントやガチ勢版に切り替えたら結果はまた変わるのでご注意されたし!(・ω・)<中の人基準で、すまんw
どこかのゲーマーさんの参考になれば幸いです。
序盤から全滅もあり得る手荷物検査がない某ゲームは、わりとエンジョイしていた光景がどこかにありけり(舞台裏枠のため割愛…それでは、ごゆるりと(・ω・)っ旦
最後までご覧いただきありがとうございました。