Doremiwonder

いらっしゃいませ。

【原神】「橋上の戦い」のソォゲキするときの固定打ち。【星々の幻境】

こんにちは。

 

 

とあるきっかけで、多分n番煎じくらいにタプタプする方のADOです。

文字通り固定打ちなので、応用は各自でよろしく頼みますんw

「心の乱れはエイムの乱れ」、まずは心を落ち着けるところから始めるのがベターですw

 

 

お品がき

 

 

前書き

 

星々の幻境の「橋上の戦い」にて、多分使えそうな固定打ちをタプタプしていく予定です。

最終的には自身がしっくりくる分だけ採用するといい思いマフw

他にも探せば固定打ち系は見つかると思うので、追求したい方は色々検索ゥ検索ゥをお試しあれ〜!(∩´∀`)∩<上位帯は、大体熟知されてるので油断やラグがない限りまず当たらないですw

 

スタート時ど真ん中ストレート

 

スタート地点全共通の定番中の定番ですかねw

強みとしては、相手が回避行動を取らない限り大体当たる点w

弱みとしては、わかってる人や弾道を見てる方にはちゃんと回避されますw

 

 

スタート時ブロック補給ポイントに着弾

 

当てるのはちょっと慣れが必要でジャンプは必須になります。

強みとしては、ブロックに隠れている方やブロックに補給をするとき油断しているタイプなら大体当たりますw

弱みとしては調整として初弾が遅くなるので、弾幕ずらし戦法に切り替える形になる点かなw

 

 

ひたすらブロック建設ポイントの真ん中を絶対狙うマン

 

ひたすら真ん中の橋の先端を狙い続けるだけの簡単なお仕事になりますw

強みとしては、確実にブロックを削れることとブロック建設中の帰り道を油断している相手ならダイブを誘える点w( ・∇・)<味方と連携が取れると帰り道を塞いで敵の誰かがフォローしない限り確実に一人( ˘ω˘)スヤァさせることができますw

弱みとしては、タイミングを調整しないと相手のブロック運搬速度を上げてポイントを貢献するだけになるのでエイム力より相手の行動管理力の方が重要なこと。

 

 

味方と同じ方向に攻撃するだけマン

 

味方がここら辺に弾幕張ってるから追撃!ってなるだけw

強みとしては、上振れると相手が帰り道なら確定でダイブか時間稼ぎができる点w

弱みとしては、味方さんの判断力に依存するのでミスや野良時の相方が初心者だった場合などは利敵行為になる可能性が非常に高い_:(´ཀ`」 ∠):

 

 

買い物ポイント狙撃

 

慣れてきた方向け、特に30ポイント買い物組には結構刺さるw

強みとしては、買い物時に無警戒相手なら大体当たりますし、弾道に誰かいたらラッキーヒットも狙えますw

弱みとしては、70ポイント買い物組や買い物時もちゃんと視てる相手にはほとんど通用しない点ですかねw

 

 

終わり

 

ということで最後だけちょっと難易度を上げてみた固定打ちになります!

個人的にスタートど真ん中ストレートは初心者からバニホ最短ルート組まで全部着弾ルートにあるのでお気に入りですw

どこかの固定砲台を目指す方の参考になれば幸いです。

 

 

 

固定打ち以外が上手いアーチャーは大体強い気がする今日この頃です。…それでは、良き旅路を。

最後までご覧いただきありがとうございました。