こんにちは。
「そんな装備で大丈夫か?」と聞かれたらタイミングと装備次第で赤サークル作って( ˘ω˘)スヤァして巻き戻し入りそうな方のADOです。
イベントにおいて自身の考える必要最低限の報酬確保でよければ即席で作った装備のその場限りでOKなので、個人差結構大きそうな要素になってますw
ということで今回は、「ゴールデン・コロッサス 討伐戦2026」を参考に装備についてちょっぴり書いていきますかね!( ・∇・)<この先はお好みでw
お品書き
前書き
イベント周回時のソロとマルチとの装備の違いについてタプタプしていく予定です。
今回は「ゴールデン・コロッサス 討伐戦2026」をサンプルにしていきます!
スコア特効などなければいつも使っている編成でもおそらく大丈夫だと思われますw
ソロマルチ兼用型
所謂鉄板装備。
表セットスコア特効盛り盛り&フルバ条件用スキルセット、裏装備いけそうならスコアちょい盛り火力装備。
ガッツリ周回の際は、表裏の両セットを事前に登録しておくと後日周回の際にスピーディーに再開できるのでお得w
ソロ専用
スキル装備自体は、ソロマルチ兼用型とほぼ一緒ですが、コルインゴが1〜4個セットになりますw
動画見ながら周回できるくらいの安定重視の場合はコルインゴ3種類くらいがおすすめになりますw
今期の「ゴールデン・コロッサス 討伐戦2026」の「難易度:極限地」だとコルインゴ4種類だと敵の行動が下振れすると( ˘ω˘)スヤァするので慢心できないw( ・∇・)<中の人は微妙でしたが、もちろん安定しているならコルインゴ4種類で大丈夫ですw
マルチorクイック専用
スキル装備自体はソロマルチ兼用型に近いですが、打刻なしでも一人で倒し切れる装備に変更します。
今期の「ゴールデン・コロッサス 討伐戦2026」で一番戦力が低いパターンのフルマッチングの際で2番目にTPが高い方が150000未満だったのでキャリーする心構えが問われるw
安定やサクサク周回希望の際がTP制限をつけた募集をかければOKかなとw( ・∇・)<「難易度:極限地」に関しては一応セルフ検証済み!
終わり
ということで一言で仕上げると「ソロ:コルインゴモリモリ!、マルチ:倒せたらOK!」という超ざっくりw
自信のある方は、マルチもコルインゴ盛っても大丈夫ですが要求DPSと生存力が上がりますw
どこかのイベント周回の超ざっくりな装備について参考になれば幸いです。
スキルクールタイムの仕様上、ソロマルチを問わずフルバ2回以内で討伐できると割とサクサク周回できるかもねん!( ・∇・)<状況次第では打刻入れない方がいい時もあるので使い分け大事!…それでは、リンクスタート!
最後までご覧いただきありがとうございました。