Doremiwonder

いらっしゃいませ。

【SAOIF】個人的に待った方が良かったシチュエーション。【イベントからガチャタイミングまで】

こんにちは。

 

 

大体は早い方がいいケースが多い気がする方のADOです。

今回は逆に待った方が良かったケースが多かったことについてタプタプしてみようかなとw( ・∇・)<中の人の体幹なので、個人差成分あるかもですw

最初にも書いたけど大体は早い方がいいので、迷ったらとりあえず行動しておくケースのが多い点にはご注意されたしw

 

 

お品書き

 

 

前書き

 

個人的に待った方が良かったシチュエーションについてタプタプしていく予定です。

何度も書いてますが、大体は早い方がいいので迷ったら後回しにせずささっと終わらせておくのがベターですw

直近は特に後回しにした方がお得な要素はなかったので現在のイベントやガチャ関連の判断は早い方が良さげかもねw

 

当日速攻よりも、様子見してから後回しにした方が良かったガチャ

 

個人的には、周年ガチャ、バースデーガチャ、シーズン限定ガチャ、コラボ系のガチャなどになりますw

特に、属性別スキルが1周する手前くらいは要警戒体制を!

属性スキル的な意味の周期で例を挙げると去年にはなりますが、実質上位互換が出たタイミングとして風のフルバーストになると…

 

 

2025年3月9日ステップアップ!エギルバースデーオーダー(バースデー):【強戦士の風格】エギル」

2025年6月1日大洋の勇者達オーダー(実質いつもの):【接舷の勇者】リーファ

 

 

と実質3ヶ月未満で上位互換スキルが出たので、バースデーだからといって属性スキルの登場順の流れはしっかり確認しないとすぐに使う機会がなくなります_:(´ཀ`」 ∠):

逆に周期的にスタートが早いスキルは結構長く採用できるので、ガチャで狙うのはおすすめできそうですねw( ・∇・)<尚、青天井なのでお財布事情と要相談をば!

例として今年出たスキル的な意味で上位互換になると水属性のフルバーストで…

 

 

2023年11月30日:フルバーストオーダー(周年):【明日に向かって】アスナ

2024年1月17日:荒くれ海勇オーダー(実質いつもの):【吹き荒れる北風】アスナ

2026年5月1日:風雲列伝オーダー(実質いつもの):【颯爽と舞う武芸者】アスナ

 

 

といった形で、初登場分はすぐに上位互換が出ますが、次の実質上位互換が出るまでは結構期間が空いているのが分かりますねw( ・∇・)<この例だと実質3ヶ月未満組と1年以上使える組までと差の大きさを感じるw

まぁ、イベントや階層ボス次第ではこの法則が乱れることがたまにあるので慢心してはいけない(震え声

尚、強めのスキルは初登場から次の似たスキルor上位互換スキルが出るのは遅めの傾向にあるので必ずしもこの法則が当てはまらない点も覚えておくといいかも!( ・∇・)<ステップ3式で修羅の国ケースもあるので安定の手持ち石事情と相談コースには変わりなしw

 

 

イベントの累計スコアを3分の2でストップ(がっつりさん向け・特効少なめ時)

 

お気づきの方も多いと思いますが、大体のイベントは後半で報酬追加がありますw

後半戦からしか回収できないアイテムなケースが大半なので、一気に累計スコアを終わらせるとカンストしてるのにちょっぴり周回数が増える形にw

尚、累計スコアをカンストさせる予定がない場合はガンガン周回しちゃっても大丈夫ですw

 

 

たまに前後半の報酬が一気に回収できる時もあるのでケースバイケースの周回プランをば!

特に、マルチよりもソロの方がスコアを稼ぎやすいイベントの際は使い分けも大事w

後半に報酬が追加されないタイプはサクッと終わらせて問題と思います(まる

 

 

終わり

 

ということで個人的に後回しにした方が良かった成分実質2選になりましたw

どちらかといえば傾向と対策みたいなものなので過去のイベントやガチャを見れば大体流れがわかるは…ずw

どこかの後回しの達人になりたい方の参考になれば幸いです。

 

 

復刻系や福袋系でいいガチャが出た後にもっと魅力的なガチャが登場するのが定番になっているので問われる石管理力!( ・∇・)<大体のゲームアプリはそんな気がするけど、そもそも下位互換or代用スキルが未所持かつ戦略が大きく変わるなら狙ってみる価値があったりするw…それでは、リンクスタート!

最後までご覧いただきありがとうございました。