こんにちは。
あんまりカウンターチェインしない方のADOです。
タンク兼用カウンターチェイン突or斬衰役をしている方には実質日常になってそうですがねw(突or斬衰未所持難民感
ということでこれからカウンターチェインについてざっくり何か書いていこうと思いますw
お品書き
前書き
カウンターチェインについて何か書いていく予定です。
一言で終わらせると「発動時実質無敵、スイッチ3溜まった状態のチェイン時間(約60秒)、敵に被ダメアップのデバフ(約10秒)」といった仕様になっていますねw
実質本編終わったけどカウンターチェイン発動タイミング別で補足編が始まるっ!!
赤表示状態(カウンターチェインミス)
カウンターチェイン発動が早すぎるor遅すぎる時がこれですw
被ダメージするだけなので特筆はないかなw
強いて書くなら通常より被ダメやデバフが多いのでリカバリーを視野に入れるのがベターですw
カウンターチェイン(最速or通常時)
カウンターチェイン成功時が大体これですw
結構判定は緩く音ゲーに例えるならチュウニ⚪︎ムの赤Justiceくらいまでセーフと優しいかなw(伝わる方少なそうw
数秒の無敵とチェイン発動(実質スイッチ3:60秒)と敵に被ダメアップのデバフ(10秒)が付与されますん!
カウンターチェイン(遅目)
カウンターチェイン自体は成功しますが、無敵が発生しませんw
リカバリーしながら攻めに出る必要があるのでちょっとPS要求値が高くなりますねw(高難易度だと( ˘ω˘)スヤァが迫ってる状態になること多しw
ギリギリの戦いだとカウンターチェイン発動からの( ˘ω˘)スヤァになるので、無敵に慢心してはいけない(戒め
カウンターチェイン(遠距離)
カウンターチェインの判定が広い攻撃限定。
瞬間移動しながらカウンターチェインが発動するので、周回系ボスの初動だと嬉しいw
ちなみに遠すぎると無敵時間が切れて被弾するので注意が必要(距離感的な意味で
終わり
ということでカウンターチェインについてちょっぴり書いてみましたw
PS高い方やモチベ高い方にエンカウントすると今でも学ぶことがあるので野良マルチはやめられないぜw
どこかのカウンターチェインについてちょっぴり知りたかったことの参考になれば幸いです。
カウンターチェインの発動タイミングは端末によってちょっとずれがあるらしいので、自身のプレイ機種に合わせて適宜タイミングを調整するのがベターらしいですw(最終的に慣れか〜いw…それでは、リンクスタート!
最後までご覧いただきありがとうございました。