崩壊スターレイル
こんにちは。 前回紹介したのが「巡狩」だったので、いっそ全部統一版も書くか!となった方のADOです。 「宇宙の蝗害・Ⅴ」の全運命統一編成を道中とボス戦用の2通りで用意してみました!(簡単とは言ってない 前回に引き続きオート放置編成クリアは運ゲー要…
こんにちは。 アチーブメントを埋めてたので、うっかりタプタプするのを忘れていた方のADOです。 追加された模擬宇宙こと「宇宙の蝗害・Ⅰ~Ⅴ」を全統一編成クリア&周回していたのでこれから周回する方やクリアする方の参考になればなと!(簡単とは言ってな…
こんにちは。 最近は範囲攻撃型アタッカー推しの傾向が増えてる気がする方のADOです。 追加された模擬宇宙「宇宙の蝗害・5」がクリア出来るなら、10までクリアできる可能性は充分ありますぞ!(簡単とは言ってない。 基本的にはオート放置編成ですが、手動の…
こんにちは。 新しく追加された模擬宇宙の難易度が高いので登竜門枠になった気がする方のADOです。 鉄板編成兼用お試しパ込々なので、人によっては別編成の方が楽かもねんw 次回更新後は「記憶の乱流」や敵変化の可能性があるため、今後に備えた育成方針を…
こんにちは。 どのお月見バーガーいいじゃろうか?と将来的(´~`)モグモグタイムに目を向けていた方のADOです。 ver1.3になってフレンド上限が50→100になったのと合わせて仕様が色々と変わったらしいのでちょっとだけチェックしてきました! 結論から書くと、…
こんにちは。 実はちゃっかりカンスト開拓者ランク70を迎えていた方のADOです。 ランクカンスト後は、「経験値≒信用ポイント」になるのが(゚д゚)ウマーですねw まぁ均衡レベル6のままなので特におおきな変化はないけどねw(終 流れ的に原神と同じ道をたどりそう…
こんにちは。 アプデ前日にアニメPVと最近公式さんの気合を感じる方のADOです。 同じ企業の開発中別作品になりますが、ZZZも最近PV来てたので一定のゲームごとに一定の周期でPVをお披露目している形になってそうですね(`・ω・´)<いつ頃にPV系来るかの予測…
こんにちは。 そういえば書いた記憶がなかったので再走してきた方のADOです。 第六世界の「難易度Ⅰ~Ⅳ(均衡レベル6)」の統一編成で問題なかったので1パーティー分になりますw 体感ですが、キャラクターのレベルを上げてごり押しか周回してバフゲット出来…
こんにちは。 ストーリースルーして高難易度クエスト特攻組は「このキャラクター敵サイドになるシーンあるんか~い」ってなってそうな気がする方のADOです。 後半の敵はだいたいイツメンなので、前回10までクリアしていた方は比較的楽にクリアできるかも(簡…
こんにちは。 自分なりの鉄板編成が出来ていそうな気がする方のADOです。 更新前よりクリアターン数が早くなっていたので、今期は前回よりも少し楽になってる説あるのでクリア重視ならねらい目かも! 次回更新後は「記憶の乱流」や敵変化の可能性があるため…
こんにちは。 忘却の庭後半戦を担当となります、ADOです。 ここを訪れた開拓者さんが実りあるものになることをお祈りしています。 それでは、お気をつけて|д゚)<後半戦、始まるよっ!
こんにちは。 アプデ関連はひと段落ついたのでタプタプを始めた方のADOです。 恒常の高難易度系統が追加されるのは何気に初ですね(`・ω・´)<今回もブログの仕様で前後半に分けています。 クリア後の「混沌の記憶」系の追加はなかったので攻略はのんびりで…
こんにちは。 人助けが多かった気がする方のADOです。 落とし物を届けるパターンもあったので心当たりのある方は、とあるお店のどこかのインフォメーションか受付辺り(?)で確認してみるといいかもです。 某所で「ありがとう。ありがとう。」という言葉と…
こんにちは。 「羅刹」さんがめっちゃ活躍した気がする方のADOです。 前半は全部一発クリアでしたが、後半はお試し1回からの修正後のリトライ一発クリアしているのでお試しよりは安定パに落ち着きそうですw ではでは、オート放置クリアの後半戦もいってみよ…
こんにちは。 編成見直したら全ステージオールオートクリアをサクッと達成できた方のADOです。 キャラクター育成(Lv75↑)と遺物(+15多め)の装備により運ゲー要素がグッと減ったので、戦略考えたらだいたいOKになったのが強い(確信 次回更新後は「記憶の…
こんにちは。 均衡レベル5時代は、疑似花萼(軌跡素材)をメインに周回していた気がする方のADOです。 周回に支障がないレベルの強化にしか他のことに開拓力を使わなかったので「草の穂ガンマン」の遺物が現役な時代はわりと続いていたりしますw 均衡レベル…
こんにちは。 つい熱が入っちゃうと尺が長くてペチペチされてそうな方のADOです。 前半は全部一発クリアでしたが、後半はちょいちょいリトライしているので改良の余地はわりとありますw ではでは、オート放置クリアの後半戦もいってみよう!
こんにちは。 まだ安定性には欠けるけど全ステージオールオートクリアを達成した方のADOです。 運ゲー成分多いので、下振れしたら☆3取れなかったり全滅したりするのでリセット後に備えてちょいちょい強化を進めていく予定ですw 更新後は「記憶の乱流」や敵…
こんにちは。 絵ずらが事案になりそうになった時に急にフェイドアウトしていた方のADOです。 純粋無垢な眼差しを向けながら「カバディ…カバディ…」と声を出してそうな距離感の詰め方は、こいつ…手慣れてやがるッ!!! スッとご両親と思われる方に誘導してい…
こんにちは。 自分の中のできることの範囲の常識が塗り替えられる瞬間はときめきがある気がする方のADOです。 それはそれとして一通り情報も出揃ったので、いつものタプタプタイム! 現段階(ver1.0)の仕様になるので、別イベントや今後のアプデ内容次第で…
こんにちは。 クリア後の達成感に包まれお茶(゚д゚)ウマーしてた方のADOです。 原神で言う淵月螺旋9~12層部分になりますねw 今後は「記憶の乱流」や敵変化の可能性があるため、今後に備えた育成方針を定めねば!(使命感
こんにちは。 均衡レベル4時代は9割くらい、疑似花萼(経験値、エーテル、信用ポイント)しか周回していなかった気がする方のADOです。 周回に支障がないレベルの強化にしか他のことに開拓力を使わなかったのでいまだにガンマンの遺物が現役だったりしますw…
こんにちは。 実は年単位で前から決めていたことを実行していた方のADOです。 「原神」の次の作品が出たら1回はキャラクター&モチーフ武器を完凸する!と心のどこかで決めてましたw ということで完凸にかかったガチャ結果をたんたんと記録していきます。
こんにちは。 シーズン的にママキャラとパパキャラはどれだろう会議を見なかったことにしてきた方のADOです。 ドーターマミーワイフという言葉が登場する時代なので、多様性が求められているのかな(適当 ここでの設定は、崩壊スターレイル分なのでご安心く…
こんにちは。 周回パーティーをお試しで置いてみる方のADOです。 第六世界の「難易度Ⅰ(均衡レベル2)」と「難易度Ⅱ(均衡レベル4)」の時と編成は変わらなかったので兼用になってますw 体感ですが、キャラクターのレベルを上げてごり押しか周回してバフゲ…
こんにちは。 毎週、均衡レベル調整が入りそうな方のADOです。 そろそろ用意した方がいいかなと思ってタプタプタイム! 現段階(ver1.0)の仕様になるので、別イベントや今後のアプデ内容次第では多少変更あるかもなのでご注意されたし!
こんにちは。 ぼちぼち常設系のイベントをクリアしていた方のADOです。 体感ですが、均衡レベルを上げてごり押しか周回してバフゲット出来ればクリアや周回が視野に入りやすいイメージでしたね(・ω・) 敵にストーリーで登場する敵キャラクターの上位互換で登…
こんにちは。 ぼちぼち恒常コンテンツのクリア進めている方のADOです。 原神でいう深境螺旋1~8層部分にあたりますねw 後半は☆1~2によるクリアのため、☆3埋めは均衡レベル上がった後でオートクリア楽々できそうなころに埋める予定です(安定重視
こんにちは。 ようやくまったり期間突入できることが分かったので今日はめっちゃ寝る予定の方のADOです。 目安としては、開拓者ランク34まで上げればメインストーリーは全部完走できました|д゚)<ランク上げの目安にどうぞ(ボソリ 中の人の電池が切れたみたい…
こんにちは。 ぼちぼちレベリングにいそしんでいた方のADOです。 早い方はすでにランク35辺りまで進めているらしいので、ランク上げガチ勢はつよしwww とりあえず月曜更新の週一コンテンツが解放出来たのでゆっくり眠れそうです( ˘ω˘)スヤァ 次回の敵全体の…